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新世紀(jì)的動畫制作方式

來源:廣東完美時(shí)空數(shù)字科技有限公司 發(fā)布時(shí)間:2020-02-18 18:20 已查閱:19736

動畫制作過程

下一步就是畫出情節(jié)串連圖板——就是一系列圖片,每一幕場景都配有文字和情節(jié)。接著,通常由男演員和女演員為卡通角色錄制配音。然后動畫師就開始主要的繪制工作——通常是一個(gè)動作開始與結(jié)束的畫面,助理動畫師(中間工作者)則負(fù)責(zé)繪制中間的一幀幀過程圖片,把開頭和結(jié)尾的動作連接起來。繪圖師接著把這些圖片的輪廓描畫到一張張干凈的透明薄膜上。如果一個(gè)角色的身體部分在幾張圖片中都保持不動,繪圖師就把它的身體部分畫在一張圖片上,然后把其他部分,比如眼、頭和四肢等分別畫在不同的薄膜上,這樣既可以節(jié)約時(shí)間、精力,還可以節(jié)省資金。

接下來就是給圖片上色——通常是把色彩涂在薄膜的背面,以免弄花薄膜前面清晰的輪廓線。所用的色彩一般是不透明的,這樣可以避免下一層薄膜上的色彩透顯出來。動作準(zhǔn)備妥當(dāng)之后,整個(gè)工作團(tuán)隊(duì)就開始為背景而忙碌起來了。

使用模型編輯

動畫師也采用“靜止動作”的方法來制作使用模型的動畫片,比如2000年上市的尼克·帕克的作品《小雞快跑》。同時(shí)他們也能使用其他任何具有三維空間效果的物體,比如木偶、一個(gè)能自己打開的毛絨團(tuán)、一上會自己走路的橡膠靴子等。

模型通常是在由微縮道具和微縮景觀組成的微縮場景中拍攝的。絕大多數(shù)的模型都是用可彎折的塑料做的,體內(nèi)有金屬絲做的骨架,這樣它們的四肢可以輕松進(jìn)行平穩(wěn)的運(yùn)動。有時(shí)這些模型是用塑化材料或模型黏土做成。模型動畫的拍攝機(jī)總是放在場景的前面,而不是上面。

電腦動畫編輯

21世紀(jì)以后,電腦動畫已經(jīng)應(yīng)用在大部分動畫電影中了,有的僅用來制作背景,而更多的是用于角色造型。皮克斯動畫工作室——迪斯尼的子公司,已經(jīng)成為這一領(lǐng)域的專家,它出品了《玩具總動員》(第一部全電腦制作的動畫電影)、《蟲蟲特工隊(duì)》、《玩具總動員2》、《怪物公司》、《海底總動員》、《超人特工隊(duì)》、《料理鼠王》、《機(jī)器人總動員》、《飛屋環(huán)游記》和《玩具總動員3》等精美而富有內(nèi)涵的電腦動畫作品,不少還獲得奧斯卡最佳動畫長片獎(jiǎng)。

以前,電腦雖然被視為一個(gè)非常有用的特殊工具,但它不能制作流暢的運(yùn)動畫面,也沒有成熟演員的創(chuàng)造力;但是,隨著動畫特技軟件和技術(shù)的不斷改進(jìn),這些都不再是問題。而且,電腦動畫或是手工繪畫哪一個(gè)更好,越來越讓人迷惑……

制作動畫的例子編輯

超過550名藝術(shù)工作者花費(fèi)了4年的時(shí)間才制作出《白雪公主與七個(gè)小矮人》(1937)年,這是沃特·迪斯尼公司的第一部彩色動畫片。共有32名主動畫師、102名助理動畫師、167名中間工作者、20名布景藝術(shù)家、25名背景藝術(shù)家、65名特效動畫師和159名上色工作者參與了這項(xiàng)工作。整個(gè)動畫共花費(fèi)了150萬美元(這在當(dāng)時(shí)可是一筆巨款),繪圖計(jì)達(dá)到25萬張。

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